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Strategy Analytics:游戲和教育是較受歡迎的VR應用類別

2016年12月26日16:11:15 本網站 我要評論(2)字號:T | T | T
關鍵字:應用 汽車 通信 數字 
游戲類應用在所有VR應用商城中較受歡迎,緊隨其后的是教育類應用。 Steam應用商城擁有871個VR應用,有著較高的開發者支持。而Oculus Rift應用商城擁有較少的VR應用數,僅為192個。

Strategy Analytics對VR應用商城中三星Gear VR、Oculus Rift可用的應用以及在Steam中可用的VR應用進行了追蹤,并在2016年11月底對應用商店的數據進行了收集,并在Strategy Analytics的報告《VR應用數據2016年11月:游戲和教育類是VR應用商城中較受歡迎的兩類應用》進行了分析。毫無疑問,游戲類應用在所有的VR應用商城中較受歡迎,盡管不同應用商城中可用游戲的比例差別巨大。教育內容是非游戲類較受歡迎的VR應用類別,并在所有VR應用商城中占據內容類別的前三名。

Strategy Analytics應用和媒體研究執行總監暨報告作者David MacQueen表示,“Steam應用商城以總計871個可用應用獲得壓倒性勝利,幾乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用應用(445個)的兩倍。Steam商城也會發布可連接個人電腦的VR頭戴設備,包括HTC Vive和Oculus Rift。而Oculus Rift 應用商城中僅有192個可用應用,應用數量較少,但這并不意味著它是較不受開發者歡迎的VR頭戴設備。這些數據也可能表明開發者更愿意通過Steam發布應用而并非通過Oculus自有商城。”



Strategy Analytics分析師Adam Thorwart 補充道,“在游戲類應用中,動作類游戲在所有平臺中較受歡迎,而更有趣的數據是有關休閑游戲的。三星Gear VR應用商城中休閑游戲有著很大比例(占全部應用的10%),鑒于休閑游戲主導著智能手機市場,在基于智能手機的VR頭戴設備中流行也不足為奇。然而,Steam應用商城中有著較高比例的休閑游戲(11%)。開發者愿意盡快涉足VR領域,而Steam是開發者較受歡迎的平臺,因此許多游戲開發者憑借相對簡單、休閑的游戲涌入VR市場。”

*完*

關于Strategy Analytics
Strategy Analytics, Inc. 是一家全球性的市場研究與咨詢機構,為處于信息、通信和娛樂技術融合趨勢中的企業就市場動態和行業趨勢提供真知灼見,及戰略性業務解決方案。Strategy Analytics的總部位于美國波士頓,在英國,法國,德國,澳大利亞,中國,日本,韓國和印度設有分支機構和分析師。公司主要關注汽車電子,汽車遠程通信(Telematics),寬帶網絡、數字家庭娛樂,數字新媒體,無線通信,核心元器件技術和虛擬世界等幾大領域的市場機會和挑戰。詳情請訪問公司網站www.strategyanalytics.com 

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