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Havok技術助力騰訊游戲即將推出的《刀鋒鐵騎》游戲

2014年03月27日10:30:13 本網站 我要評論(2)字號:T | T | T
關鍵字:應用 

互動3D游戲技術領先供應商Havok ™今天宣布, Havok物理引擎, Havok動畫工作室和Havok人工智能技術即將應用于騰訊游戲較新推出的《刀鋒鐵騎》游戲,這是一款由北極光工作室(Aurora Studios)開發的飽受期待的在線格斗游戲!兜朵h鐵騎》上周在舊金山的游戲開發者大會上做了展示。

 

騰訊這樣的中國一流游戲公司,正在越來越多地尋求尖端的全球技術,以滿足中國玩家對視頻游戲中更引吸人的功能不斷增長的需求。在《刀鋒鐵騎》中,騰訊選擇了Havok的物理引擎、Havok 人工智能技術和Havok的動畫工作室來展現動態戰場,增強圖像,豐富角色的人工智能,提供更逼真的動畫和更精細的破壞效果,讓玩家能夠體驗較逼真的格斗動作。

 

“《刀鋒鐵騎》在游戲開發者大會上的亮相是騰訊用其高品質游戲吸引更為全球化的玩家用戶的大戰略的一個重要組成部分,” 騰訊游戲的執行制片人,《刀鋒鐵騎》首席顧問史蒂夫·格雷說: “ Havok的技術整合是《刀鋒鐵騎》國際化計劃的一個重要部分。開發團隊從游戲的設計開始將全球用戶納入考慮,我們相信這一國際化努力是一個大膽的,嶄新的方向,它將造福于世界各地的戰地動作游戲迷!

 

“能夠在中國這樣一個不斷增長的市場中參與開發這款富于創意的游戲,我們感到很激動,”Havoc的銷售和營銷Havok的副總裁布賴恩·瓦德爾說: “我們的專業團隊在中國與來自北極光工作室杰出的開發者緊密合作,以確保他們充分應用Havok的強大技術功能,為客戶提供較有活力和身臨其境的游戲體驗!

 

《刀鋒鐵騎》團隊包括了來自中國、美國、法國、德國、愛爾蘭的精英。首席顧問和監制史蒂夫·格雷貢獻了他的國際視野; 騰訊游戲較重要的藝術家,監制斯蘭帶來了戰地美學專業;前動視暴雪首席概念藝術家,藝術總監品克提供了獨特的藝術風格;獨立工作室Ker Sound的音頻總監格雷格·余創造了獨特的游戲音響;Havok的亞洲區總監阿爾諾·圣馬丁領導Havok與騰訊團隊密切協作,將Havok較先進的技術應用于這款游戲。

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