Imagination 與 Unity 攜手將 Imagination 突破性的光線追蹤技術(shù)帶到實(shí)時(shí)、互動(dòng)游戲中
Imagination Technologies 和Unity Technologies 共同宣布,兩家公司將擴(kuò)大合作伙伴關(guān)系,并已針對(duì) Imagination 突破性的 PowerVR 光線追蹤 (Ray
Tracing) 技術(shù)和 Unity 業(yè)界領(lǐng)先的游戲開發(fā)引擎達(dá)成新的多方面協(xié)議,以將真實(shí)感 (photorealistic) 圖形帶到各種設(shè)備的主流游戲體驗(yàn)中。
Unity 是業(yè)界第一家采用 Imagination 實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的企業(yè),能讓游戲創(chuàng)作者在其即將發(fā)行的 Unity 5 中利用實(shí)時(shí)反饋檢視游戲
(in-game) 的光線效果。通過整合了 Imagination 光線追蹤技術(shù)的 Unity 5,藝術(shù)工作者與游戲開發(fā)人員將能立即看到與游戲較終外觀符合的正確光線效果。這些游戲都能部署于現(xiàn)今的各種既有設(shè)備中。
此外,Unity
Technologies 和 Imagination 已達(dá)成長(zhǎng)期的戰(zhàn)略合作協(xié)議,將光線追蹤功能無縫整合至游戲影音體驗(yàn)中,讓整合了 Imagination 較新發(fā)布的 PowerVR Wizard 光線追蹤 GPU (圖形處理器) 的設(shè)備都能支持這項(xiàng)功能。通過這款硬件 IP,可將光線追蹤功能直接整合到游戲引擎中,使互動(dòng)游戲圖形能擁有與現(xiàn)今電腦圖形 (CG) 電影一樣的真實(shí)感。PowerVR Wizard IP 提供可編程的光線追蹤技術(shù),在 PowerVR GPU 上執(zhí)行的著色器均能存取,因此所有移動(dòng)開發(fā)人員都能在其現(xiàn)有的應(yīng)用程序中輕松的追蹤光線,即使是在既有與光柵化法結(jié)合的應(yīng)用程序中也能適用。
通過 PowerVR 光線追蹤 Wizard
GPU 架構(gòu)的革命性與獨(dú)特效率,現(xiàn)在光線追蹤能被用在功耗與存儲(chǔ)器頻寬受限的移動(dòng)及其他消費(fèi)類設(shè)備中。
Unity Technologies 首席執(zhí)行官 David Helgason 表示:“由于
Imagination 的光線追蹤軟件在各類消費(fèi)性筆記本電腦上的優(yōu)異性能、容易整合以及獨(dú)特的未來硬件路線圖,Unity 決定將
Imagination 的光線追蹤軟件整合到 Unity 5 編輯器中。我們會(huì)繼續(xù)與 Imagination 合作,讓 PowerVR 光線追蹤 GPU IP 能在 Unity 游戲引擎中充分發(fā)揮,從而進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn),并為開發(fā)人員簡(jiǎn)化內(nèi)容創(chuàng)作工作。”
Imagination PowerVR 光線追蹤部門總經(jīng)理兼技術(shù)總監(jiān) James A. McCombe 表示:“今天,我們只看到了冰山的一角而已。當(dāng)許多游戲還只是停留在‘更多像素、相同外觀’的階段時(shí),光線追蹤技術(shù)將為游戲創(chuàng)作帶來‘更漂亮的像素’與令人振奮的全新真實(shí)感。我們很高興能與 Unity 的團(tuán)隊(duì)成員合作,在 Unity 5 編輯器中提供能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線檢視所需的性能與整合度,特別是在無法采用高功耗 GPU 的超薄筆記本電腦中。通過我們較新推出的 PowerVR 光線追蹤 GPU IP,我們會(huì)繼續(xù)與 Unity 合作,以確保當(dāng)光線追蹤硬件可支持消費(fèi)設(shè)備時(shí),其游戲引擎能充分發(fā)揮此項(xiàng)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。”
從今年起,Unity 將會(huì)在所有的 Unity 5 編輯器中同時(shí)附上
Imagination 的光線追蹤軟件。
關(guān)于 Imagination 的PowerVR 光線追蹤技術(shù)
Imagination 的 PowerVR 圖形處理器 (GPU) 是移動(dòng)和嵌入式圖形的業(yè)界標(biāo)準(zhǔn),時(shí)至今日已獲得超過十億臺(tái)設(shè)備的采用。PowerVR 光線追蹤技術(shù)是推動(dòng)各種消費(fèi)與移動(dòng)圖形平臺(tái),以及游戲機(jī)、主流游戲 PC、工作站與服務(wù)器演進(jìn)的下一個(gè)重大進(jìn)展。這項(xiàng)突破性的技術(shù)能以真實(shí)動(dòng)態(tài)光線模式打造更具臨場(chǎng)感的游戲與應(yīng)用程序,能產(chǎn)生諸如動(dòng)態(tài)柔性陰影、真實(shí)反射和透明度,以及全域光線的特殊效果,這在之前的移動(dòng)設(shè)備中是無法實(shí)現(xiàn)的。
PowerVR Wizard 圖形架構(gòu)是市場(chǎng)領(lǐng)先的 PowerVR GPU 產(chǎn)品線中的重要新增產(chǎn)品,能將高效的著色集群與低頻寬的光線追蹤技術(shù)結(jié)合在一起,為開發(fā)人員帶來設(shè)計(jì)能力的大幅提升。PowerVR 光線追蹤能與既有的主流圖形技術(shù)搭配使用,開發(fā)人員能保留既有對(duì)游戲引擎和工具的龐大投資,并同時(shí)協(xié)助他們將其應(yīng)用程序和游戲的品質(zhì)與真實(shí)感推升到新的層次。
關(guān)于 Unity Technologies
Unity Technologies 是 Unity 的創(chuàng)作者,Unity是靈活、高性能的開發(fā)平臺(tái),可用來制作富有創(chuàng)意的3D和2D智能互動(dòng)游戲。其“一次創(chuàng)作,隨處部署”的能力可讓開發(fā)人員將游戲發(fā)行至所有較熱門的平臺(tái)上。Unity
Technologies 擁有超過 250 萬名的廣大開發(fā)人員社區(qū),包括大型出版商、獨(dú)立工作室、學(xué)生和業(yè)務(wù)玩家。為了保持創(chuàng)新的領(lǐng)先地位,Unity Technologies 不斷投資其獲獎(jiǎng)的 3D 和 2D 開發(fā)工具及其推廣計(jì)劃,包括 Asset Store 數(shù)字內(nèi)容市場(chǎng)、Unity 云端服務(wù)、Unity Games 發(fā)行與經(jīng)銷業(yè)務(wù)等。Unity Technologies 總部位于舊金山,并在全球各地設(shè)有辦公室。更多信息,請(qǐng)登錄 http://unity3d.com。
Unity產(chǎn)品名稱是Unity Technologies或其子公司或相關(guān)企業(yè)的商標(biāo)。其他的產(chǎn)品或品牌名稱為其個(gè)別擁有者的商標(biāo)或注冊(cè)商標(biāo)。
關(guān)于 Imagination Technologies 公司
Imagination
是全球性的科技領(lǐng)導(dǎo)者,其產(chǎn)品已廣為世界各地?cái)?shù)十億消費(fèi)者所使用。Imagination 擁有完整的硅 IP(硅知識(shí)產(chǎn)權(quán))產(chǎn)品組合,包括創(chuàng)建 SoC(系統(tǒng)單芯片)所需的關(guān)鍵性多媒體、通信與通用型處理器,能夠用來開發(fā)各式各樣的移動(dòng)、消費(fèi)類、汽車、企業(yè)、基礎(chǔ)架構(gòu)、物聯(lián)網(wǎng)和嵌入式電子產(chǎn)品。該公司獨(dú)特的軟件和云 IP 以及系統(tǒng)解決方案能與這些IP解決方案完全互補(bǔ),可協(xié)助其授權(quán)客戶和合作伙伴通過開發(fā)出具備高度差異化特性的 SoC 平臺(tái)將產(chǎn)品快速推向市場(chǎng)。Imagination 的授權(quán)客戶包括多家開發(fā)出全球較具標(biāo)志性或顛覆性創(chuàng)新產(chǎn)品的領(lǐng)先半導(dǎo)體制造商、網(wǎng)絡(luò)廠商以及 OEM/ODM 廠商。更多信息,敬請(qǐng)?jiān)L問 www.imgtec.com/cn/。
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