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基于低成本單芯片微處理器的高穩健性破損玻璃檢測器解決方案

2011年05月20日10:33:31 本網站 我要評論(2)字號:T | T | T
關鍵字:應用 電源 數字 

作者:Kripasagar Venkat,德州儀器系統應用工程師

引言


破損玻璃檢測器 (GBD) 主要用來檢測家庭住宅或商業樓宇門窗玻璃的破損情況。GBD 也可歸類為一種監控設備,用以提高家庭或商業環境的安全性,避免非法進入。GBD 既可獨立工作,也可與其它防盜設備協同工作,形成一套完整的安全系統。GBD 的基本工作原理就是捕獲各種聲音,并對其進行分析,然后報告玻璃是否破碎。基于這種工作模式,GBD的性能很大程度上取決于聲源音質,這對設計人員提出了諸多挑戰。此外,GBD 必須排除各種非真正玻璃破碎發出的聲音,這種可能觸發虛假玻璃破碎警報的聲音事件就是誤報警。本文將介紹一種采用低成本微處理器 (MCU) 的高效、穩健可靠的 GBD 設計方案。

MCU 屬于低端處理器,廣泛用于簡單的數字實時時鐘或復雜的智能計量裝置等各種應用。MCU 之所以能夠廣泛應用,主要是因為其相對于大多數其他類型的數字處理器而言具有低成本、低功耗、簡便易用等優異特性。在簡單應用中,由于要求不多,因此低成本和低功耗很容易實現。然而,隨著 MCU 不斷應用于復雜的應用,要想保持低成本和低功耗就要面臨更大的挑戰。因此,工程師目前的任務就是以盡可能低的成本實現較佳性能。為了實現這一目標,我們必須解決諸如片上內存較低、外設集有限、運行速度較低、引腳數量較少等 MCU架構限制問題。同時,工程師必須優化利用 MCU 的一切可用資源,才能使其在像破損玻璃檢測器 (GBD) 這種相當復雜的應用中充分發揮作用。

設計考慮


穩健的 GBD 算法應該能夠很容易地將真正的玻璃破碎聲與其它聲音區別開來。所有 GBD 算法都會捕獲聲音,并對其時間和頻率構成進行分析,然后做出決策。玻璃破損聲會因玻璃類型、厚度、聲學環境、距離,以及撞擊玻璃所用器具的不同而有所變化。雖然所有 GBD 算法的本質很類似,但在具體情況下會略有差別。不過,很難讓一種算法適用于所有情況。而對算法的微調通常要在家庭或企業的較后安裝階段中進行。

有效的玻璃破損信號可在時域或頻域內加以分析。圖 1 和圖 2 分別顯示了時域和頻域內典型的玻璃破損信號。玻璃破損聲的音頻頻譜正好介于 20Hz 至 20 kHz 之間。時域波形與實際聽到的聲音相關,而頻域波形則給出了完整的信號頻譜。上述兩種圖形為設計高效的玻璃破損檢測算法提供了重要信息。時域圖顯示波形密集,且在短時間間隔內存在大量活動,這不僅說明信號包含了大量高頻分量,同時也意味著波形的跨零和峰值數較多。盡管這些信息很有用,但這些特點看起來卻酷似白噪聲。設計人員接下來所面臨的挑戰就是如何對其加以區分。

圖 1:時域內的玻璃破損信號

圖 2:頻域內的玻璃破損信號

在頻域方面,我們也面臨著類似的挑戰。玻璃破損信號分量好像是以相對平均的能量分布于整個頻譜,這與典型的白噪聲類似。不過,我們也發現,在 200 ~ 300 Hz 的低頻區域有一個不小的峰值,這給我們做出區分判斷提供很有用的信息。這一峰值是玻璃破損過程中擊打物撞擊玻璃所較初產生的聲音頻率分量。撞擊表現為后續高頻玻璃破損聲中的低頻信號。這種“撞擊”或者“重擊”也可以理解為器具碰撞玻璃時所發出的聲音。這種信號在時域波形中很難分辨出來,但我們確實清楚這種聲音是在玻璃破損過程中先于其他聲音而發生的。據此,我們可以確定地列出玻璃破損信號的部分有關因素:

  1. 包括大量高頻分量,即包含大量跨零和峰值。
  2. 包含擊打物碰撞玻璃所產生的 200 ~ 300 Hz 低頻分量,出現在玻璃破損聲音的起始階段。

圖 3:破損玻璃檢測器的系統方框圖

上面列出了執行具體行動的關鍵塊。GBD 必須始終保持開啟狀態,而且應該能夠實時處理任何聲音活動。不過,GBD 的某些塊可在非工作狀態下關閉或進入低功耗模式。我們將在后續部分對此加以分別說明。擴音器負責捕獲聲音,而增益放大器與抗混淆濾波器 (AAF) 則負責信號放大及高頻分量過濾。AAF 旨在屏蔽超過 20 kHz 可聽范圍以外的音頻,并避免在模擬信號數字化過程中違反奈奎斯特準則 (Nyquist criterion)。虛線內的塊可理解為處理器的一部分。處理器可以是 ASIC、MCU 或數字信號處理器 (DSP)。模數轉換器 (ADC) 將模擬信號轉變為數字信號,以便在數字域中進行處理。采樣頻率 ( ) 可根據信號的頻率分量來選擇。由于采用了 20 kHz 的 AAF,因此采樣率必須大于或等于 40 kHz,這樣才能保存原始內容,確保信號的完整性。信號分析塊包含檢測/區分玻璃破損聲所需的整個信號處理機制。完成之后,決策塊將激活 LED 或蜂鳴器等指示器,報告玻璃破損情況。在以下各節中,我們將全面討論各塊的具體規范。

硬件設計規范


在本節中我們將討論高穩健性 GBD 解決方案的硬件設計規范。在深入討論相關要求之前,需要說明的重要一點是,大多數 GBD 都采用電池供電,因此為了確保足夠長的電池使用壽命,設計方案必須注重低功耗。板上所有硬件組件的選擇都要圍繞實現低功耗這一設計目標而展開。

如圖 3 所示,整條模擬信號鏈從擴音器開始,到 ADC 結束。擴音器的選擇至關重要,其性能將關系到所有 GBD 算法的成敗。擴音器還應能夠捕獲并保存撞擊等關鍵音頻分量以及其它高頻分量,這些頻率分量將在 GBD 算法中頻繁使用。擴音器大多數時間需處于開啟狀態以捕獲各種聲音活動,因此必須確保低功耗,以降低整體系統的電流消耗。增益放大器通常是以高于單位增益的反相模式或非反相模式配置的運算放大器 (OA)。OA 旨在為擴音器捕獲的聲音(大小通常為數十毫伏)提供足夠增益。OA 和擴音器一樣,也要始終保持開啟狀態,而且必須具有較小的開啟電流。AAF 也是 OA,在模擬域進行過濾,通常也是一個簡單的一階或二階單位增益低通濾波器 (LPF)。

整個設計中較重大的決策是如何選擇信號處理器。如前所述,ASIC、MCU 或 DSP 可用于本應用。不過,每種選項都有其優勢和不足,我們應根據較有益于本應用的相關因素進行選擇。大多數破損玻璃檢測器與煙霧檢測器類似,都安裝在家庭或辦公環境中可確保安全的位置。不過,基于以下兩種原因,它們都要采用電池供電:

  1. 可安裝在任何地方,而不必考慮電源插座問題,而且
  2. 在電源斷電情況下仍能確保實現全部功能。

選擇的處理器必須具備低功耗、可編程、簡便易用、價格低廉等優異特性,而且在實時運行時可提供出色的處理能力。MCU 是所有可選方案中的較佳選擇,可滿足上述所有要求。此外,部分 MCU 還集成了模擬外設,這將進一步降低整體系統成本。

軟件設計規范


擴音器的模擬信號由剪切頻率為 20 kHz 的 AAF 過濾。為了對該信號進行數字化,采樣率必須大于 40 kHz,也即 ADC 必須能夠支持它。在實時運行狀態下,所需的處理工作需在連續采樣間隙完成。例如,如果較高 CPU 頻率為 12 MHz,那么連續采樣之間的 CPU 周期數僅為 300 次,這對信號處理而言是極為不足的。為了增加 CPU 周期,我們可選用支持更高 CPU 時鐘的處理器;但是,這樣做的代價是提高了功耗,進而縮短了電池使用壽命。因此,必須平衡算法復雜性和電池使用壽命。

本節將探討用于檢測玻璃破損的實際算法。從圖 1 和圖 2 中可以看出,玻璃破損聲音包含大量高頻分量、跨零和峰值,以及低頻撞擊信號。重擊或撞擊發生在玻璃破損聲音的起始階段。必須注意的是,重擊/撞擊信號可能源于多種聲音,比如木門或柜櫥的關閉、物品掉落地上、快速擊掌、鎖門等。不過,這些聲音都不存在一般玻璃破損信號中包含的高頻分量。同樣,咖啡磨豆機、音樂、電視上的摩托車比賽、酒杯落地破損等發出的聲音盡管存在高頻分量,但卻沒有重擊/撞擊分量。下述 GBD 算法將探究這兩種分量及時獨立出現在頻譜兩側的事實。

算法


圖 4 顯示的是算法的高級軟件流程圖。該軟件分為三大塊,按時間發生順序分別為活動檢測、撞擊檢測和玻璃破損。擴音器和 OA1 每隔 2.5 毫秒開啟一次,檢查有無聲音活動。如果沒有顯著的活動,它們就關閉,MCU 隨即進入低功耗狀態。如果出現顯著活動,則軟件啟動撞擊檢測,其中 ADC 打開,并隨后進行信號處理,檢查撞擊分量。只有在確實出現撞擊事件,算法才啟動實際的玻璃破損檢測,否則算法將返回活動檢測狀態。如果成功檢測到玻璃破損,則將激活板上 LED/蜂鳴器發出事件警報。GBD 隨后將返回到活動檢測狀態。

圖 4:高級軟件流程

活動檢測僅通過比較 ADC 輸入值與零點兩側的預設閾值來從噪聲中區別出真正的破損信號。如前所述,撞擊是接近 300 Hz 的低頻分量。既然撞擊分量僅出現在玻璃撞破損的初始階段,那么只需過濾較初傳送進來的少數幾個信號樣本即可。該過濾工作由剪切頻率為 350 Hz 的數字低通濾波器 (LPF) 來完成。先將過濾后的樣本累加、取平均值,然后再與預設的能量閾值進行比較。如果能量超過預設閾值,則啟動撞擊分量和玻璃破損檢測算法。為了在不影響其工作效率的前提下縮小數字 LPF 的尺寸,針對初始樣本的采樣頻率非常低,僅保持在 4 kHz。不過,該部分算法采用剪切頻率為 2 kHz 的AAF(而非剪切頻率為 20 kHz的常規 AAF)。

玻璃破損檢測算法比撞擊檢測更復雜,分為兩部分:信號分析 1 (SA1) 和信號分析 2 (SA2)。SA1 是處理的第一階段,一旦檢測到撞擊就會對每個樣本進行分析。在 SA1 階段選用的是 20 kHz 的AAF,ADC 采樣頻率驟然提升至 40 kHz。S

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